訳してない場所もありますけどね。
リクエストがあれば訳しますので。
キャスター - セオリー
キャスターは地面からの垂直線に対してのステアリングブロックの前後の角度を意味します。
キャスター角はステアリングを切ったときの車体の傾きに影響を与えます。
一般に小さなキャスター角(垂直気味)は滑りやすいバンピーな荒い路面で良い影響を
与えます。
そしてフラットでグリップの高い路面では、より高いキャスター角が良いです。
・キャンバーとキャスター
キャンバーは路面に対しての設置量に関するものです。
ステアリングが切られるとき、キャスターはキャンバーの変化量に影響を与えるため
キャンバー角とキャスター角は関係づけられます。
大きなキャスター角(傾き大)は、ステアリングが切られるのに応じて前輪タイヤを
コーナの方向(訳注:内側?)に次第に傾かせるという効果があります。
キャスター角が大きければ大きいほど、ステアリングが切られる時の有効な
キャンバー変化はより大きくなります。 これはコーナーの内側方向に左右両方の
タイヤの上端が傾くことになります。適切な量のキャスター角は曲がりを増加しますが、
あまりに多い場合はタイヤは内側のエッジだけで走ることになり、
設置面積とグリップを失うことになります。
車が平面で静止してホイールがまっすぐに向けられている状態でキャンバーと
キャスターを比べてください。コーナリング中は外側のホイールが負荷の大部分を
支える為キャンバー調整は主として外側のホイールに影響します。
フロントのキャンバー量は最大のタイヤ接触量を得られるように調整すべきで、
これはキャスターの量に依存します。 より多いキャスター角(傾き大)はそれほど
キャンバーを必要としません。小さいキャスター角(より垂直)は、よりキャンバーを必要と
します。 タイヤに必要な(平坦な)摩耗を得るまで、キャスターを変えて、キャンバーを
再調整するとタイヤがどう摩耗するかをチェックしてください。
キャスターの別の効果はステアリングを切るとき、車体を傾けるということです。
コーナリング中キャスター角が多ければ多いほど、内側のホイールはさらに路面から
シャシー内側を持ち上げます。 それにより外側に車体は傾くことになります。
・キャスター角調整の効果
キャスター角を減らす(垂直に近くする)
・ストレートでの安定性が減少します。
・コーナー入り口での曲がりが増えます。
・コーナー中盤と出口での曲がりが減ります。
キャスター角を増やす
・ストレートで安定します。
・コーナー入り口での曲がりが減少します。
・コーナー中盤と出口での曲がりが増えます。
キャンバー - セオリー
キャンバーは車が静止している(タイヤとサスが取り付けられている状態で)状態での
地面へのホイールの角度です。 0°はホイールが地面に垂直であることを意味します。
ネガティブキャンバーは、ホイールの先端が内部へ車の中心に傾いていることを意味します。
ポジティブキャンバーは、ホイールの先端が車の中心から外へ傾いていることを意味します。
キャンバーは車の横方向のトラクションに影響します。
キャンバーは車のトラクションに影響します。 タイヤの横方向のトラクションが増えるので、
一般にネガティブキャンバーはグリップを増加します。
前タイヤがフラットになるように前のキャンバーを調整してください。 後輪タイヤが内側に
わずかに円錐形に摩耗するように後のキャンバーを調整してください。
前タイヤが最大の接地面積を得るには前のキャンバー量はキャスター角の量に依存します。
キャスター角が大きい場合、ネガティブ方向のキャンバー量はさほど必要としませんが、
キャスター角が小さい場合(より垂直)はより多いネガティブ方向のキャンバー量を必要とします。
ロールセンター
訳注:ここからはどうしたらどうなるということをメインに翻訳します。また「ツィーク」に関してはツィークゲージがないと調整できなさそうですので翻訳しません。
フロントのロールセンター調整による効果
低くする
・スロットルON時の曲がりが増加します。
・車の応答性が減少します。
・フロントの荷重移動が減少します。しかしグリップは向上します。
・シャシーロールが増大します。
・フラットで、グリップが良く、高速コーナーがあるサーキット向けです。
高くする
・スロットルON時の曲がりが減少します。
・車の応答性が増加します。
・フロントの荷重移動が増加します。しかしグリップは減少します。
・シャシーロールが減少します。
・ハイグリップ路面でトラクションローリングを避けるときに使用します。(訳注:ハイサイドでしょうか?)
・テクニカルサーキット向けです。
リアのロールセンター調整による効果
低くする
・スロットルON時のグリップが増加します。
・リアの荷重移動は減少します。しかしグリップは増加します。
・リアタイヤの摩耗が減少し、グリップが増加します。
・シャシーロールが増えます。
・コーナー入り口でのトラクションローリングを避けるときに使用します。
・グリップが低い路面向きです。
高くする
・スロットルON時の曲がりが減少します。
(訳注:低いときとの対比で書いてあるはずですので「曲がり」は「グリップ」の間違いか低くするの方が「曲がり」と間違っているのかもしれません。)
・リアの荷重移動が増加します。しかしグリップは減少します。
・車の応答性が上がります。
・シャシーロールが減ります。
・ハイグリップ路面でコーナー中盤から出口でのトラクションローリングを避けるときに使用します。
・テクニカルサーキット向けです。
訳注:traction rollingという言葉がよくわかりませんでした。ハイサイド?
また「steering」には「曲がる量、曲がり方」という意味もあるとネイティブの方から聞きましたので今回は「steering」は曲がりと訳しました。
過去の物も順次意味が通りそうなら直そうと思います。
追記(2009/07/09):
ロールセンターを上げる・下げるという言葉について問題になったのでその部分のみ追訳。
ロールセンターを上げる
・ロアアームのサスマウントを高くする
・アッパーアームのアップライト側を高くする
ロールセンターを下げる
・ロアアームのサスマウントを低くする
・アッパーアームのバルク側を高くする
※バルク側とアップライト側をそれぞれ同じ量のシムを入れて、角度を変えずにアッパーアームの取り付け高さだけを変える行為はロールセンターを下げる。
トー角
トーは車を上から見た場合のホイールに着けられた角度です。トーはタイヤの摩擦と
スリップを発生させますが、これらのトラクションを利用して車を安定させます。
ホイールが車の中心線に対して平行の場合、トーは0°(中立)です。 ホイールが前部
に向かって閉じられるとき、これはトーイン(正)と呼ばれます。 ホイールが前部に
向かって開かれているとき、これはトーアウト(負)と呼ばれます。
前輪は、トーイントーアウトどちらにもすることが出来ます。 後輪はトーインが
いつもあるべきです。後輪はトーアウトであるべきではありません。
私たちは可能であれば後輪のトーを最初に調整することを勧めます。
そして車を地面に置き、車がまっすぐ走るように、ステアリングトリムを調整して
ください。 そうすることであなたは前のトーを調整することが出来ます。リアトー
インは第一の調整項目であり、車のハンドリングを対称にするでしょう。
車のリアトーインを左右完璧に対称にするのが最も重要です。
フロントトー
増加(トーインにする)
・アンダーステアを増大します。(オーバーステアを減少します。)
・コーナー入り口での曲がりを減少させます。
・車の反応が良くなります。
・車の操縦を難しくします。
減少(トーアウトにする)
・アンダーステアを減少します。(オーバーステアを増大します。)
・コーナー入り口での曲がりを増加させます。
・直線での安定性が上がります。
・車の操縦を容易にします。
リアトー
増加(トーインにする)
・アンダーステアを増大します。
・コーナー出口でのアクセルON時の安定性とコーナー入り口での
ブレーキングの安定性が向上します。
・リアのグリップを失う機会が減ります。
・直線での安定性が向上します。
減少(トーアウトにする)
・コーナー出口でのアクセルON時の安定性とコーナー入り口での
ブレーキングの安定性が減少します。
・リアのグリップを失う機会が多くなります。
車幅(Track Width) - セオリー
車幅はホイールの外の縁の間の距離です、そして、それは車のハンドリングと
ステアリングレスポンスに影響します。
フロントとリアそれぞれの車幅が車台の中心線から左右同じ距離になるよう対称的に
調整されるのは重要です。
車幅を狭くすることはホイールアクスルにシムを追加することで代替できます。(?)
(原文:Making the track-width narrower can be compensated with adding
shims on the wheel axles to make the offset larger.
これ、原文変じゃないですか?narrowerではなくwiderならわかるんですけど)
車幅の変更による影響
フロントの車幅
広い
・フロントのグリップが減少します。
・アンダーステア傾向になります。
・ステアリングレスポンスが低下します。
・ロールを回避する時に広げます。
狭い
・フロントのグリップが増加します
・アンダーステアが減少します。
・ステアリングレスポンスが良くなります。
リアの車幅
広い
・コーナリング初期のリアグリップが増加します
・高速時のスロットルON時の曲がりが増加します。
・ロールを回避する時に広げます。
狭い
・コーナリング終わりのリアグリップが増加します。
・高速時にアンダーステアになります。
・ヘアピンカーブでフロントのグリップが増加します。
ドループ - セオリー
訳注)調整と効果がダウンストップと変わらないなあと思ったのですが
要は車高が変わったらリバウンド量が変わるのでダウンストップも調整する
必要があるよということのようです。
ドループはダンパーが一番沈み込んだ時に車体が下向きに移動する量、及びタイヤが地面から
持ち上がるまでにに車体が上向きに移動する量です。車のウェイトバランスを調整するとき、ドループは
あなたの車のハンドリングを調整する非常に強力な要素です。
ドループはダウンストップ設定と車高調整の両方で影響を受けます。 また、車高を調整すると、
あなたは、同じドループ設定を維持するようにダウンストップを調整しなければなりません。
スポンジタイヤで車を走らせるとき、これは特に重要です。走るとスポンジタイヤがより小さくなるので
車高を定期的に高くする必要があります。 ダウンストップ設定を変更しないと車高を増加する事でドループ値を
減少させるでしょう。
ドループ - 調整と効果
*ダウンストップの項を参照してください。
ドループと車高
ゴムタイヤを使用すると、あなたは一定のダウンストップ値と一定のドループ値を得ることが
出来ます。ゴムタイヤはあまり摩耗しないので、ドループ値はあまり変化しません。
しかしながら、スポンジタイヤを使用すると少し複雑になります。 一定のドループ値を維持するように
絶えず車高とダウンストップ設定を調整しなければならないでしょう。
車高 - セオリー
車高は走る準備ができている車の路面とからシャシーまでの高さです。
車の重心とロールセンターを変更するので、車高は車のトラクションに影響します。
サスペンション・ジオメトリーと最低地上高が変化するため、車高を大幅に変更することは
否定的結果を招くことがあります。
車高はボディーを取りつけずに走らせることが出来る状態で調整してください。
shock preload collars(訳注:多分ダンパーの高さ調整のカラー)を使用して、
車高を調整してください。
車高 - 調整と効果
車高を下げる
・全体的なグリップは増加します。
・路面がフラットなサーキット向けです。
車高を上げる
・全体的なグリップは低下します。
・バンピーなサーキット向けです。(底付きを防ぐことが出来ます。)
車高とタイヤ
車高はタイヤを付けた状態で計測します。ゴムタイヤを使用する場合、摩耗は少ないので
あなたの車の車高はあまり変化がないはずです。しかし、スポンジタイヤを使用する場合、
スポンジタイヤが摩耗するに従い車高は減少します。
車高とサスペンションセッティング
サスセッティングは車で使用するホイール・タイヤで影響を受けません。車高だけがホイール・
タイヤの影響を受けます。
あなたがサスを設定するのにメンテナンススタンドを使用する場合、サス設定はタイヤによって変える
べきではありません。車が地面にある状態で、車高設定が異なっているように見えるかもしれませんが、
これは不ぞろいなタイヤ、または異なった直径があるタイヤのためであるかもしれません。
しかしながら、メンテナンススタンド上でのサスペンションセッティングは本当のサスペンション
設定です。
(訳注:要はタイヤの減り具合で左右前後の車高にばらつきが出てもダンパーセッティングを
変えるな、車高を調整して対応しろって事だと思います。)